| <index> | ||
| はじめに | ||
| 0 | 使う道具 | |
| T | 牌の種類 | |
| U | 牌の組合せと発声 | |
| V | テンパイのときの待ちの形 | |
| W | 麻雀の点数と勝ち負け | |
| X | ゲーム中の各設定 | |
| Y | ゲームの流れ | |
| Z | ゲーム中のルール | |
| 補講 | 初心者脱出のヒント | (製作中) |
| 100点棒 | |
| 1000点棒 | |
| 5000点棒 | |
| 10000点棒 | |
| 500点棒 |
| マンズ(萬子) | ||||||||
| イーワン | リャンワン | サンワン | スーワン | ウーワン | ローワン | チーワン | パーワン | キュウワン |
| ピンズ(筒子) | ||||||||
| イーピン | リャンピン | サンピン | スーピン | ウーピン | ローピン | チーピン | パーピン | キュウピン |
| ソウズ(索子) | ||||||||
| イーソウ | リャンゾウ | サンゾウ | スーソウ | ウーソウ | ローソウ | チーソウ | パーソウ | キュウソウ |
| 字牌(じはい) | ||||||||
| トン | ナン | シャー | ペー | ハク | ハツ | チュン | ||
| ※ | シューパイという読みは知らなくても構いませんが、以下では“数牌”と記します. |
| 「かずはい」「数字の牌」といっても通じます. |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| イー | リャン | サン | スー | ウー | ロウ | チー | パー | キュウ |
| 計14枚 | |||||
| 面子 | 面子 | 面子 | 面子 | 雀頭 |
| ←組み合わせの例 | |||||
| 面子 | 面子 | 面子 | 面子 | 雀頭 |
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| ←この状態で誰かが |
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| ←「ポン」といって |
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| ↑公開する | |||
| 左の人からもらった場合 | 前の人からもらった場合 | 右の人からもらった場合 |
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| ←この状態で誰かが |
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| ←「チー」といって |
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| ↑公開する | |||
| 小さい数字の牌の場合 | 真中の数字の牌の場合 | 大きい数字の牌の場合 |
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| ←この状態で誰かが |
||
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| ←「カン」といって |
||
| ↑公開する | |||
| 左の人からもらった場合 | 前の人からもらった場合 | 右の人からもらった場合 |
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| ←この状態で |
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| ↑公開済み | |||
|
| ←「カン」といって |
||
| ↑ | |||
| 左の人からのポンの場合 | 前の人からのポンの場合 | 右の人からのポンの場合 |
|
| ←この状態で |
||
|
| ←「カン」といって |
||
| ↑公開する | |||
| > | 暗槓は暗刻を兼ねる | ||
| > | 明槓は明刻を兼ねる |
| トップ | 42700点 | ||||
| 2着 | 31200点 | → | 32000点 | → | + 2000点 |
| 3着 | 17400点 | → | 17000点 | → | −13000点 |
| 4着 | 8700点 | → | 9000点 | → | −21000点 |
| ↓ | ポイント換算 |
| トップ | +32 | +10 | = | +42 |
| 2着 | + 2 | + 5 | = | + 7 |
| 3着 | −13 | − 5 | = | −18 |
| 4着 | −21 | −10 | = | −31 |
| 別名 | 飜数 | 子の和がり | 親の和がり |
| ― | 1 | 1000点 | 1500点 |
| ― | 2 | 2000点 | 3000点 |
| ― | 3 | 4000点 | 6000点 |
| 満貫(マンガン) | 4・5 | 8000点 | 12000点 |
| ハネ満(ハネマン) | 6・7 | 12000点 | 18000点 |
| 倍満(バイマン) | 8〜10 | 16000点 | 24000点 |
| 3倍満(3バイマン) | 11・12 | 24000点 | 36000点 |
| 役満(ヤクマン) | 13以上 | 32000点 | 48000点 |

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注意: 以下の説明の中で「サイコロを振る」という言い回しがでてきます. これは、「サイコロ2個を振る」という意味です. そして、「サイコロで当たった人(所)」という言い回しもでてきます. これは、サイコロの出目の合計だけ自分の所から反時計回りに数えていって、 その数字になった人(所)のことを指します. 詳しくは右図を参照してください. サイコロを振って1→2→3→4…といちいち数えるのは面倒くさいですね. 「5」なら自分、「7」なら対面というふうに覚えてしまったほうが速いです. そこで、よく使われる覚え方をご紹介します. 右図と照らし合わせて以下の表をご覧下さい. |
![]() |
| 自分 | 下家(右側) | 対面(向い) | 上家(左側) | ||||
| (1) | × | 2 | 右2(ウニ) | 3 | 対3(トイサン) | 4 | 左4(サッシ) |
| 5 | 自5(ジゴ) | 6 | 右6(ウロク) | 7 | 対7(トイナナ) | 8 | 左8(サッパ) |
| 9 | 自9(ジク) | 10 | 右10(ウジュウ) | 11 | 対11(トイジュウイチ) | 12 | 左12(サジュウニ) |
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→裏返して混ぜて→ |
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こんな感じ |
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→ |
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こんな感じ |
| × |
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こうしちゃダメよ |
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2.山を積む 136枚の牌を右図のように1人17枚2段に牌を積み(並べ)ます. その積み上がった牌のことを“山”と言います. ※自動卓ならば、この作業はいりません. 3.“開門場所”(カイモンばしょ)を決める “開門場所”とは配牌を取り始める場所のことを指します. 開門場所の決め方は、 まず、右図で誰の山にするかを親のサイコロにより決めます. さらに、サイコロで当たった人の山を外側から(当たった人から)見て 先ほどのサイコロの出目の数だけ右から進んだところの次からとなります. |
![]() |


| パターン1(3人ノーテン) | パターン2(1人ノーテン) | ||||
| ノーテン(1000点) | ⇒ | テンパイ(3000点) | ノーテン(3000点) | ⇒ | テンパイ(1000点) |
| ノーテン(1000点) | テンパイ(1000点) | ||||
| ノーテン(1000点) | テンパイ(1000点) | ||||
| パターン3(2人ノーテン) | パターン4/パターン5 | ||||
| ノーテン(1500点) | ⇒ | テンパイ(1500点) | 4人ノーテン | ノーテン罰符はありません | |
| ノーテン(1500点) | テンパイ(1500点) | 4人テンパイ | |||

| → | |
→ | |
→ | |||||||
| → | |
→ | |
→ |
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| 大三元: | 3つ目の牌を鳴かせた人 |
| 大四喜: | 4つ目の牌を鳴かせた人 |
| 小四喜: | 3つ目の牌を鳴かせた人 |
| 字一色: | 4つ目の牌を鳴かせた人 |
| 清老頭: | 4つ目の牌を鳴かせた人 |
| 緑一色: | 4つ目の牌を鳴かせた人 |
| チョンボ | 満貫払いとも言い、子の場合は親に4000点、子2人に2000点ずつ 親の場合は全員に4000点ずつ支払うものです. |
| 和がり放棄 | その回はチー、ポン、カン、ロン和がり、ツモ和がりをしてはいけないというものです. |
| 1000点罰符 | リーチ棒のように場に1000点支払うものです. 供託点棒扱いなので、その1000点は和がった人がもらえます. |
| チョンボ |
■試合の続行を不可能にする(山を崩す等) ■当たり牌を間違えてロン、ツモの発声をし自分の手牌を倒す ■役なしで和がる ■2飜縛りのときに1飜または役なしで和がる ■フリテン適用時のロン和がり ■ノーテンでリーチをする ※流局時適用 ■和がり放棄適用者のチー、ポン、カン、ロン、ツモの発声 ■何かの間違えで(カン以外で)手牌の枚数が多くなってしまったとき(多牌/ターハイ) ■イカサマ |
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| 和がり放棄 |
■ロン、ツモの発声をしたがそれを取りやめたとき(手牌を倒す前) ■チー、ポン、カンをして右隅に公開した牌が間違っていたとき ☆ ■何かの間違えで手牌の枚数が少なくなってしまったとき(少牌/ショウハイ) ■喰い替えをする |
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| 1000点罰符 | ■チー、ポン、カンの発声をしたがそれを取りやめたとき(該当牌を倒す前) | |
| (罰則なし) |
■ドラ表示牌のめくり間違い ■ゲーム続行に支障が無いほどの枚数の牌を倒す |